حرب - استراتيجية - ألعاب تحت عنوان العسكرية التي تتراوح من إجراءات ل استراتيجية و بين في كل شيء !






+

الأكثر شعبية حرب ألعاب استراتيجية توسيع الجيش الخاص بك، حارب استراتيجيا، قهر الأرض، والسيطرة على العالم! بناء القرية المحصنة ورائد لاعبين آخرين للموارد في هذه اللعبة المحمول مجانا الاستراتيجية والادمان! برج الدفاع اقرأ المزيد عن الحرب وألعاب استراتيجية I. ما الحرب والاستراتيجية ألعاب هل العاب استراتيجية تتطلب اعب على التفكير والتخطيط للمستقبل من أجل التغلب على التحديات. وعادة ما تستغرق التحديات شكل من الأهداف التي يجب الوصول إليها، أو الأعداء التي يجب أن يهزم. ويمكن تصنيف هذه الألعاب على أساس ما إذا كانت تستخدم استراتيجية وتكتيكات أو بعض مزيج من الاثنين، وسواء كانوا في الوقت الحقيقي أو بدورها القائم. ما يقرب من جميع ألعاب استراتيجية تنطوي على استخدام القطع الفردية المعروفة باسم & مثل؛ وحدات ومثل؛ وتنقسم هذه الوحدات إلى أنواع مختلفة التي بيانيا متميزة عن بعضها البعض، وغالبا ما تمتلك نقاط قوة مختلفة، نقاط الضعف، والقدرات الخاصة. استراتيجية يشير إلى player39؛ ق الأهداف طويلة الأجل، وأنواع من الجنود لاعب يستخدم والتضاريس المحيطة بها. تكتيكات يشير تحديدا إلى كيفية استخدام لاعب قواته في المعركة. معظم ألعاب استراتيجية تتضمن عناصر من كلا الاستراتيجية والتكتيك، ولكن استخدام بعض الوحيد أو بأخرى. استراتيجية الوقت الحقيقي (RTS) ألعاب تسمح للاعبين لاتخاذ القرارات، والعمل، والتحرك في وقت واحد. في ألعاب RTS، يجب على اللاعبين بناء والدفاع عن قاعدة أثناء مهاجمة وتدمير وopponent39؛ ق قاعدة وكل له أو لها وحدة. من أجل إنشاء المباني والوحدات، يجب على لاعب الألغام الموارد. وفقا لتعريف التكتيكات، يجب حقا أن يسمى معظم RTS الألعاب في الوقت الحقيقي التكتيكات الألعاب، وعلى الرغم من استراتيجية طويلة الأجل مطلوب في بعض الأحيان. العاب استراتيجية بدورها القائم، وليس من المستغرب، تتطلب لاعبين ليتناوبون بدلا من اللعب في وقت واحد. هذه الألعاب عادة ما تفرض الحركة و / أو الحد عمل على حدة، حتى أن اللاعبين قد تتحرك فقط أو تتصرف عدد معين من المرات مع كل وحدة في المقابل. منذ ألعاب بدورها القائم عموما يستغرق وقتا أطول من ألعاب RTS والأهداف والتحديات التي تواجهها في كثير من الأحيان أكثر على المدى الطويل. وعلاوة على ذلك، غالبا ما تكون هناك المزيد من الطرق لكسب جانب القتال. ألعاب الحرب هي إحدى مناحي الألعاب الاستراتيجية. لهم أنهم ينحدرون من فوق المنضدة المناورات مصغر التقليدية مثل حب جديد وboardgames مثل المخاطر ومحور الحلفاء. وعلى وجه الحصر تقريبا بدورها القائم على هذه الألعاب، ومكافحة الميزة على الخريطة، وعادة مع أنواع مختلفة من التضاريس. هناك العديد من الأنماط الفرعية الأخرى للالعاب استراتيجية كذلك، بما في ذلك 4X، برج الدفاع، الحرب المحاكاة، والألعاب المدفعية. ومثل؛ 4X ومثل؛ كان مصطلح استخدم لأول مرة من قبل آلان Emrich لوصف ومثل؛ ماجستير في أوريون، ومثل؛ لعبة استراتيجية ساعد التصميم. 4X لتقف على ومثل؛ استكشاف والتوسع، استغلال، وإبادة ومثل؛ في هذه الألعاب، ومشغلات سيطرة إمبراطورية، واللعب في كثير من الأحيان يمتد مئات أو آلاف السنين من الوقت في اللعبة. على الرغم من أن عناصر اللعبة محددة تختلف من مباراة لاخرى، معظم الألعاب وتشمل مزيجا من التنمية الاقتصادية والتكنولوجية والعسكرية. كما توفر معظم مباريات عدة طرق مختلفة للفوز. وبدورها القائم على أقرب ألعاب 4X، وكثير لا تزال، ولكن في الوقت الحقيقي 4X ألعاب أصبحت أكثر شيوعا. برج الدفاع الألعاب تتطلب لاعب لبناء أبراج لاحتواء أسراب من الأعداء التي تتبع مسار محدد مسبقا. هؤلاء الأعداء تصل عادة في موجات، على غرار بعض ألعاب الرماية ألعاب للأطفال، مثل & quot Galaxian ومثل؛ أبراج في كثير من الأحيان تكاليف متفاوتة، مع أبراج أغلى كونها الأكثر فعالية. كثيرا ما يمكن ترقية أبراج ذوي القدرات الخاصة كذلك. يجب على اللاعبين وضع هذه الأبراج في نقاط الاختناق المناسبة على طول الطريق من أجل التأكد من أن ليس لها أعداء من خلال الحصول على. إذا كان عدد معين من الأعداء من خلال الحصول على، لاعب يفقد اللعبة. ألعاب محاكاة الحرب وعادة ما تكون أول شخص مطلق النار (FPS) ألعاب التي تحاول تصوير الحرب واقعية قدر الإمكان. وعلى الرغم من لعب هذه الألعاب من منظور الشخص الأول، في مقابل وجهة نظر من أعلى إلى أسفل مثل معظم الألعاب الاستراتيجية، وهي ميزة عناصر قوية من استراتيجية فيها، وخاصة في الحرب ألعاب محاكاة حيث يجب أن فرق العمل معا لتحقيق أهدافهم. ألعاب المدفعية هي نوع من لعبة بدورها القائم على استراتيجية الذي يضم لاعبين اثنين، واثنين من البشر أو مشغل جهاز كمبيوتر واحد والإنسان، يتناوبون اطلاق قذائف مدفعية على الآخر. اللاعبون عادة ما تواجه التضاريس والطقس العقبات، ويجب أن تهدف دبابتهم أو المدفعية في مثل هذه الطريقة للتغلب على تلك العقبات. II. تاريخ الحرب وألعاب استراتيجية تاريخ ألعاب استراتيجية يبدأ boardgames مثل الشطرنج، اذهب والطاولة. وقد صممت المناورات في وقت مبكر في الأصل من قبل الأفراد العسكريين حتى يتمكنوا من يعيدون تمثيل المعارك التاريخية ونتعلم منها. مع صعود الحوسبة الشخصية في أواخر 70s وأوائل 8039؛ ق، إلا أنها كانت مسألة وقت قبل مباريات مثل هذه جعل التحول التكنولوجي إلى أجهزة الكمبيوتر. أول لعبة استراتيجية الكمبيوتر، ومثل، الحاسوب بسمارك، ومثل؛ وقد أصدرت المناورات في عام 1980 من قبل المحاكاة الاستراتيجية، واستند شركة وعلى المعركة 1941 حيث غرقت القوات البريطانية بسمارك، سفينة حربية ألمانية. وفي عام 1983، نشرت مجموعة دراسات الاستراتيجية (SSG) أول لعبة 4X المعروفة، ودعا ومثل؛ الوصول للنجوم ومثل؛ وكان أفرج عنه لكومودور 64 وكمبيوتر Apple II. بدأ لاعبو نظام النجوم وطنهم، وتوسيع كتبها الاستكشاف والبحث والاستعمار، والغزو. ومثل؛ هرتسوغ زوي، ومثل؛ صدر في عام 1989 من قبل Technosoft لسيجا التكوين، ويعتقد على نطاق واسع أن تكون أول لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي. وفي عام 1991، نشرت MicroProse لعبة 4X دعا ومثل؛ الحضارة ومثل؛ تم تصميم اللعبة في المقام الأول من قبل سيد ماير، وشعبيته بسرعة رفع له إلى الشهرة. الحضارة مهدت الطريق لتطوير الألعاب 4X أخرى، على الرغم من RTS الألعاب سوف تصبح أكثر السائد خلال 90S و 2000s. وقد نشرت عدة عواقب على الحضارة، مع آخر واحد، الحضارة V، بعد أن تم نشرها في عام 2010. ومثل؛ الكثيب II، ومثل؛ أنشأت لعبة RTS الكمبيوتر صادر عن ويستوود استوديوهات في عام 1992، شكل عام على أن يستمر مناحي RTS لمتابعة اليوم. النجاح التجاري الكثيب II أدى يستوود لتطوير احقا القيادة وسلسلة وتشتهر قهر. ومثل؛ علب: العفاريت والبشر، ومثل؛ كان لRTS نشرتها بليزارد الترفيه في عام 1994، وتوسعت على نموذج RTS قد الكثيب II بإنشائه. لاعبين يمكن السيطرة على أي من العفاريت أو البشر. وكان كل من الجانبين لمحاربة التجوال وحوش، وعلى الرغم من هذه الوحوش يمكن في بعض الأحيان أن يجند واستخدامها. وشهد عام 1995 تطوير مباراتين استراتيجية مؤثرة، ومثل؛ أبطال القوة والسحر: السعي الاستراتيجي، ومثل؛ و & مثل؛ القيادة وقهر ومثل؛ وكان أبطال القوة والسحر لعبة استراتيجية الخيال بدورها القائم على اللاعبين حيث يسيطر جيش من المخلوقات والأبطال. ومثل؛ وربما ماجيك أبطال السادس، ومثل؛ الإصدار الأخير في هذه السلسلة، ونشرت في عام 2011. وكانت القيادة قهر لعبة RTS اللاعبين حيث تسيطر احد من اثنين من الفصائل، والمبادرة العالمية الدفاع (GDI) أو جماعة الاخوان المسلمين من الإيماءة. القيادة وقهر ولدت العديد من عواقب وبرقولس، ومعظمها أدوا باستمرار تجاريا جيدا. ومثل؛ عصر الامبراطوريات، ومثل؛ وRTS أن يصور تطور الحضارة من خلال مختلف الأعمار التكنولوجية، وصدر في عام 1997. في المباراة الاولى كانت ناجحة بشكل لا يصدق، وكانت كل من عواقب نجاح بدرجات متفاوتة، بعد أن باعت أكثر من 20 مليون نسخة. في عام 1998، عاصفة ثلجية صدر ومثل؛ ستاركرافت، ومثل؛ عنوان الخيال العلمي RTS نالت استحسانا كبيرا. ستاركرافت جمعت بسرعة يلي في جميع أنحاء العالم ضخمة، إلى الحد الذي يعتبر الرياضة المهنية في كوريا الجنوبية. ومثل؛ قوة دلتا، ومثل؛ وقد أصدرت التكتيكية محاكاة الحرب أول شخص وضعتها NovaLogic، أيضا في عام 1998. قوة دلتا ظهرت هذه اللعبة القائمة على مهمة تتطلب لاعبين لاستكمال أهداف معينة من أجل المضي قدما. وقد نشرت العديد من الألعاب قوة الدلتا منذ أول واحد. ومثل؛ ق الجيش، ومثل؛ America39. وصفت بأنها واحدة من أكثر واقعية تكتيكية أول شخص محاكاة الحرب وضعت من أي وقت مضى، وأطلق سراح مجانا من قبل الجيش الأمريكي في عام 2002 كمبادرة التوظيف. تم تصميم هذه اللعبة لأقصى قدر من الواقعية، لدرجة أن اللاعبين يجب أن يتلقى التدريب في اللعبة قبل أن يتمكنوا من استخدام أسلحة معينة أو الوصول إلى بعض الخيارات. الإصدار 2.0، دعا ومثل؛ America39؛ ق الجيش: القوات الخاصة، ومثل؛ صدر في عام 2003، وأفرج عنه نسخة لأجهزة إكس بوكس ​​في عام 2005. ومثل؛ America39؛ جيش ق 3 ومثل؛ صدر في عام 2009. ومثل؛ النباتات مقابل الكسالى، ومثل؛ لعبة برج الدفاع الممرات، صدر عن بوب كاب في عام 2009. في هذه اللعبة، تعيين اللاعب أنواع مختلفة من النباتات، كل مع مختلف قدرات هجومية أو دفاعية، من أجل وقف حشد من الكسالى من اجتياح ساحة. III. الذين يرغبون هذه الالعاب استراتيجية والحرب الألعاب تميل إلى استئناف معظم لاعبين من سن 12 سنة فما فوق. اعتمادا على اللعبة، فإنها يمكن أن تتطلب قدرا كبيرا من الوقت والفكر، لذلك فمن غير المرجح أن عارضة الألعاب والتمتع بها. على الرغم من أن ألعاب استراتيجية يمكن أن يكون متعة في وضع لاعب واحد، they39، وإعادة أمتع عندما لعبت مع الآخرين. يمكن للاعبين تنافسية تكون على يقين من العثور مجتمع جاهزة ومستعدة للمعارضين لحفرة مهاراتهم ضد.